GeForce GT 330M vs 9300M GS

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di GeForce 9300M GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1207non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.69non disponibile
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceGT216G98
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)4 giugno 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader488
Frequenza di nucleo625 MHz550 MHz
Numero di transistori486 million210 million
Processo tecnologico40 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt13 Watt
Velocità di testurizzazione10.004.400
Prestazioni con la virgola mobile0.06528 TFLOPS0.0224 TFLOPS
Gigaflops18234
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-I
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria25.28 GB/s11.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 330M 216
+116%
9300M GS 100

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 330M 2658
+895%
9300M GS 267

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 gennaio 2010 4 giugno 2008
Spazio massimo di memoria 1 GB 256 MB
Processo tecnologico 40 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 13 watt

GT 330M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 62.5% più avanzato.

9300M GS, invece, ha un consumo energetico inferiore del 76.9%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce 9300M GS
GeForce 9300M GS

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 115 voti

Valuti GeForce GT 330M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 161 voti

Valuti GeForce 9300M GS su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GT 330M e GeForce 9300M GS, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.