GeForce GT 320M vs RTX 5080

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GT 320M con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 320M
2009
512 MB GDDR3, 14 Watt
0.26

RTX 5080 supera 320M di un enorme 31277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 320M e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni140010
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile49.10
Efficienza energetica1.5018.28
ArchitetturaTesla (2006−2010)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nome in codiceG96CGB203
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 giugno 2009 (16 anni fa)30 gennaio 2025 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3210752
Frequenza di nucleo500 MHz2295 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2617 MHz
Numero di transistori314 million45,600 million
Processo tecnologico55 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt360 Watt
Velocità di testurizzazione8.000879.3
Prestazioni con la virgola mobile0.08 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84
L1 Cachenon disponibile10.5 MB
L2 Cache32 KB64 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-IIPCIe 5.0 x16
Lunghezzanon disponibile304 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR7
Spazio massimo di memoria512 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1875 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s960.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.06.8
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA1.110.1
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 320M 0.26
RTX 5080 81.58
+31277%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 320M 113
Campioni: 361
RTX 5080 36062
+31813%
Campioni: 7290

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 320M 1205
RTX 5080 147704
+12158%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 320M e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD0−1204
1440p0−1157
4K-0−1107

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.90
1440pnon disponibile6.36
4Knon disponibile9.34

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−22500%
220−230
+22500%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−22500%
220−230
+22500%
Forza Horizon 4 4−5
−8500%
300−350
+8500%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Valorant 24−27
−2332%
600−650
+2332%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2038%
270−280
+2038%
Cyberpunk 2077 1−2
−22500%
220−230
+22500%
Dota 2 9−10
−31011%
2800−2850
+31011%
Forza Horizon 4 4−5
−8500%
300−350
+8500%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−8000%
400−450
+8000%
Valorant 24−27
−2332%
600−650
+2332%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−22500%
220−230
+22500%
Dota 2 9−10
−31011%
2800−2850
+31011%
Forza Horizon 4 4−5
−8500%
300−350
+8500%
Hogwarts Legacy 5−6
−3120%
161
+3120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5480%
279
+5480%
Valorant 24−27
−2332%
600−650
+2332%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−14550%
290−300
+14550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5733%
170−180
+5733%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−30500%
300−350
+30500%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 232

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 2−3
−16400%
300−350
+16400%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−9500%
95−100
+9500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Hogwarts Legacy 127
+0%
127
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Hogwarts Legacy 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Hogwarts Legacy 73
+0%
73
+0%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 30500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5080 è in vantaggio in 27 test (44%)
  • c'è un pareggio in 35 test (56%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.26 81.58
Novità 15 giugno 2009 30 gennaio 2025
Spazio massimo di memoria 512 MB 16 GB
Processo tecnologico 55 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 360 watt

GT 320M ha un consumo energetico inferiore del 2471.4%.

RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31276.9%, un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 1000% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 320M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 320M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.

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