GeForce GT 220 vs Radeon RX 6800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 220 e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera GT 220 di un enorme 10074% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1218 | 45 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 50.44 |
Efficienza energetica | 0.67 | 15.85 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GT216 | Navi 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | $579 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 220 e RX 6800 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2105 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 9.840 | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1277 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADVIHDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 220 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 220 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−743%
| 177
+743%
|
1440p | 0−1 | 100 |
4K | 0−1 | 62 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.81
−16.4%
| 3.27
+16.4%
|
1440p | non disponibile | 5.79 |
4K | non disponibile | 9.34 |
- Il costo per fotogramma di RX 6800 è inferiore del 16% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−3000%
|
186
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6817%
|
415
+6817%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Fortnite | 0−1 | 220−230 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−5583%
|
341
+5583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 16−18
−1541%
|
270−280
+1541%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4817%
|
295
+4817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5300%
|
160−170
+5300%
|
World of Tanks | 1−2
−37600%
|
350−400
+37600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Valorant | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Dota 2 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−20300%
|
200−210
+20300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Valorant | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Forza Horizon 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
Metro Exodus | 132
+0%
|
132
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Forza Horizon 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Forza Horizon 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Forza Horizon 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
È così che GT 220 e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 743% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in World of Tanks, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 6800 è 37600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800 è in vantaggio in 34 test (56%)
- c'è un pareggio in 27 test (44%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.54 | 54.94 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 250 watt |
GT 220 ha un consumo energetico inferiore del 331%.
RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10074.1%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 220 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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