GeForce GT 1030 vs Radeon Sky 500
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Sky 500 supera GeForce GT 1030 di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon Sky 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 543 | 373 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.51 | 4.56 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N17P-G1 | Pitcairn |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $129 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Sky 500 ha il 82% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 950 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 76.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | 2,432 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 242 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 4800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 154 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 1 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Sky 500 supera GeForce GT 1030 del 93% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Sky 500 supera il GeForce GT 1030 del 93% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
1440p | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
4K | 9
−77.8%
| 16−18
+77.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Hitman 3 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 4 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Hitman 3 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Metro Exodus | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 4 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Metro Exodus | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Hitman 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
È così che GT 1030 e Sky 500 competono nei giochi popolari:
- Sky 500 è 88% più veloce in 1080p
- Sky 500 è 76% più veloce in 1440p
- Sky 500 è 78% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 12.32 |
Novità | 17 maggio 2017 | 27 marzo 2013 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 150 watt |
Il modello Radeon Sky 500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Radeon Sky 500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.