GeForce GT 1030 vs Radeon Sky 500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 1030 mit Radeon Sky 500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Sky 500 übertrifft GT 1030 um beeindruckende 95%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 628 | 450 |
Platz nach Beliebtheit | 34 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.31 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.66 | 5.71 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Codename | GP108 | Pitcairn |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (8 Jahre vor) | 27 März 2013 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1280 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 950 MHz |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 2,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 76.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.127 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
L1 Cache | 144 KB | 320 KB |
L2 Cache | 512 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm | 242 mm |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Full Length |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1200 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 154 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DisplayPort |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 1 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und Radeon Sky 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
1440p | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
4K | 9
−77.8%
| 16−18
+77.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.29 | keine Angaben |
1440p | 3.76 | keine Angaben |
4K | 8.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Fortnite | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 5 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Valorant | 152
−90.8%
|
290−300
+90.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−93.9%
|
190−200
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry 5 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Fortnite | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Grand Theft Auto V | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Valorant | 123
−87%
|
230−240
+87%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Metro Exodus | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Valorant | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Valorant | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
So konkurrieren GT 1030 und Sky 500 in beliebten Spielen:
- Sky 500 ist 88% schneller in 1080p
- Sky 500 ist 90% schneller in 1440p
- Sky 500 ist 78% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.47 | 10.65 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 27 März 2013 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
GT 1030 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Sky 500 hingegen hat eine um 94.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon Sky 500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 1030 für Desktops und Radeon Sky 500 für Workstations bestimmt ist.
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