GeForce GT 1030 vs Iris Pro Graphics P580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Iris Pro Graphics P580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GT 1030 supera Iris Pro Graphics P580 di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Iris Pro Graphics P580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 588 | 630 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.54 | 23.98 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nome in codice | GP108 | Skylake GT4e |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 1 settembre 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 576 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 1050 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 189 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 75.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 1.21 TFLOPS |
ROPs | 16 | 9 |
TMUs | 24 | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 64 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e Iris Pro Graphics P580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
+38.9%
| 18−21
−38.9%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−21
−38.9%
|
4K | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.16 | non disponibile |
1440p | 3.16 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Fortnite | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 5 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Valorant | 152
+149%
|
60−65
−149%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Far Cry 5 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Fortnite | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 123
+102%
|
60−65
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Valorant | 14
−336%
|
60−65
+336%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Valorant | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Grand Theft Auto V | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
È così che GT 1030 e Iris Pro Graphics P580 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 39% più veloce in 1080p
- GT 1030 è 39% più veloce in 1440p
- GT 1030 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GT 1030 è 200% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Iris Pro Graphics P580 è 336% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 1030 è in vantaggio in 48 test (80%)
- Iris Pro Graphics P580 è in vantaggio in 9 test (15%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.48 | 4.52 |
Novità | 17 maggio 2017 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 64 GB |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 15 watt |
GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.2%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Iris Pro Graphics P580, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Pro Graphics P580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Iris Pro Graphics P580 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.