GeForce 9800 GTX vs RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 9800 GTX con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera 9800 GTX di un enorme 838% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800 GTX e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 850 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 0.08 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | G92 | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 marzo 2008 (16 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Prezzo odierno | $151 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 128 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 675 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1477 MHz |
Numero di transistori | 754 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 30-45 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 43.2 billion/sec | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 432.1 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1100 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 70.4 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | Via Adapter | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
1440p | 3−4
−867%
| 29
+867%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−818%
|
450−500
+818%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−733%
|
350−400
+733%
|
Battlefield 5 | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−733%
|
350−400
+733%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Hitman 3 | 44
−809%
|
400−450
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−778%
|
650−700
+778%
|
Metro Exodus | 60−65
−787%
|
550−600
+787%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−833%
|
700−750
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−770%
|
400−450
+770%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Battlefield 5 | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−833%
|
280−290
+833%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Hitman 3 | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−778%
|
650−700
+778%
|
Metro Exodus | 60−65
−787%
|
550−600
+787%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−787%
|
550−600
+787%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−762%
|
500−550
+762%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−777%
|
500−550
+777%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−820%
|
230−240
+820%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−778%
|
650−700
+778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−809%
|
500−550
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−809%
|
300−310
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−789%
|
160−170
+789%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−782%
|
450−500
+782%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−817%
|
220−230
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Far Cry 5 | 37
−711%
|
300−310
+711%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Hitman 3 | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Metro Exodus | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−751%
|
400−450
+751%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−835%
|
290−300
+835%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Hitman 3 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−820%
|
230−240
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
Metro Exodus | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
È così che 9800 GTX e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 950% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 867% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.99 | 18.66 |
Novità | 28 marzo 2008 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GTX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9800 GTX è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800 GTX e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.