GeForce 9650M GT vs Radeon HD 8180

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9650M GT e di Radeon HD 8180 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaG9x (2007−2010)GCN (2011−2017)
Nome in codiceNB9P-GTTemash
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita19 agosto 2008 (15 anni fa)23 maggio 2013 (10 anni fa)
Prezzo odierno$49 non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32128
Numero di trasportatori CUDA32non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz225 MHz
Numero di transistori314 million1,178 million
Processo tecnologico55 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt4 Watt
Velocità di testurizzazione8.8001.800
Prestazioni con la virgola mobile84.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-IIIGP

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Risoluzione massima via VGA1920x1200non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modello di shader4.06.3
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

9650M GT 137
HD 8180 138
+0.7%

Il Radeon HD 8180 supera il GeForce 9650M GT del 1% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

9650M GT 1306
+65.3%
HD 8180 790

Il GeForce 9650M GT supera il Radeon HD 8180 del 65% nel 3DMark Vantage Performance.

Vantaggi e svantaggi


Novità 19 agosto 2008 23 maggio 2013
Spazio massimo di memoria 256 MB viene usata sistematica
Processo tecnologico 55 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 4 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 6 voti

Valuti GeForce 9650M GT su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 8 voti

Valuti Radeon HD 8180 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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