GeForce 930MX vs MX110

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce 930MX e GeForce MX110, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce 930MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 17 Watt
3.33

MX110 supera 930MX di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 930MX e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni741713
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.528.56
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM108GM108S
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 marzo 2016 (8 anni fa)17 novembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 930MX e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 930MX e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384256
Frequenza di nucleo952 MHz978 MHz
Frequenza in modalità Boost1020 MHz1006 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,020 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)17 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione24.4816.10
Prestazioni con la virgola mobile0.7834 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 930MX e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 930MX e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 930MX e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 930MX e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus++
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 930MX e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 930MX e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 930MX 3.33
GeForce MX110 3.72
+11.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 930MX 1281
GeForce MX110 1430
+11.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce 930MX 2202
+3.8%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce 930MX 8062
GeForce MX110 9124
+13.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce 930MX 1597
GeForce MX110 1714
+7.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 9053
GeForce MX110 11266
+24.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce 930MX 5525
+29.5%
GeForce MX110 4265

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 135057
+8.9%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 930MX 493
+9.4%
GeForce MX110 451

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce 930MX 3967
+18.5%
GeForce MX110 3348

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce 930MX 5566
+20.3%
GeForce MX110 4625

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 930MX e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−6.7%
16
+6.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8
+0%
8−9
+0%
Elden Ring 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
13
+0%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 20
−5%
21
+5%
Elden Ring 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Fortnite 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 10
−60%
16−18
+60%
Grand Theft Auto V 12
−8.3%
13
+8.3%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−30.8%
34
+30.8%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−30%
12−14
+30%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 55−60
+28.9%
45
−28.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 12
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 9
−77.8%
16−18
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+275%
8
−275%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Elden Ring 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13%
24−27
+13%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
World of Tanks 21−24
−13%
24−27
+13%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GeForce 930MX e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 7% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce 930MX è 275% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GeForce MX110 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce 930MX è in vantaggio in 5 test (8%)
  • GeForce MX110 è in vantaggio in 32 test (54%)
  • c'è un pareggio in 22 test (37%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.33 3.72
Novità 1 marzo 2016 17 novembre 2017
Consumo energetico (TDP) 17 watt 30 watt

GeForce 930MX ha un consumo energetico inferiore del 76.5%.

GeForce MX110, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.7%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 930MX nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 930MX e GeForce MX110, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce 930MX
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 405 voti

Valuti GeForce 930MX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2313 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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