GeForce 930M vs GT 430

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce 930M
2015
2048 MB DDR3
2.61
+68.4%

930M supera GT 430 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 930M e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni779926
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.540.05
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16S-GM-B/S, N16S-LPGF108
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)11 ottobre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79
Prezzo odierno$160 $59 (0.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce 930M ha il 980% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 930M e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 930M e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Numero di trasportatori CUDA per una scheda videonon disponibile96
Frequenza di nucleo928 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost941 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt49 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione22.5811.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile722.7 gflops268.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 930M e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 930M e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 930M e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 930M e GeForce GT 430. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus+non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 930M e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 930M e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 930M 2.61
+68.4%
GT 430 1.55

930M supera GT 430 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 930M 1012
+68.4%
GT 430 601

Il 930M supera il GT 430 del 68% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 930M 1461
+103%
GT 430 720

Il 930M supera il GT 430 del 103% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce 930M 5234
+132%
GT 430 2256

Il 930M supera il GT 430 del 132% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce 930M e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
+80%
10−12
−80%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che GeForce 930M e GT 430 competono nei giochi popolari:

  • GeForce 930M è 80% più veloce di GT 430 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce 930M è 400% più veloce del GT 430.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce 930M è in vantaggio in 35 test (92%)
  • c'è un pareggio in 3 test (8%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.61 1.55
Novità 12 marzo 2015 11 ottobre 2010
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 49 watt

Il modello GeForce 930M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 930M è mirata per notebooks e GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 930M e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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