GeForce 7000M vs RTX 2060 Super
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce 7000M con GeForce RTX 2060 Super, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 Super supera 7000M di un enorme 142700% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 7000M e di GeForce RTX 2060 Super così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1482 | 89 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 19 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 47.40 |
Efficienza energetica | non disponibile | 17.07 |
Architettura | non disponibile | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | C67 | TU106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2006 (18 anni fa) | 9 luglio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3 | 2176 |
Frequenza di nucleo | 1 MHz | 1470 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 350 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 10,800 million |
Processo tecnologico | 90 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 224.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 7.181 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 136 |
Tensor Cores | non disponibile | 272 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 34 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | shared Memory | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super, incluso le versioni di loro.
DirectX | shared Memory | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | -0−1 | 120 |
1440p | -0−1 | 67 |
4K | -0−1 | 44 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.33 |
1440p | non disponibile | 5.96 |
4K | non disponibile | 9.07 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Hitman 3 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3625%
|
298
+3625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5025%
|
205
+5025%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−718%
|
229
+718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Hitman 3 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3563%
|
293
+3563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4500%
|
184
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−671%
|
216
+671%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40 |
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 29 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Far Cry New Dawn | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 299
+0%
|
299
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry New Dawn | 106
+0%
|
106
+0%
|
Forza Horizon 4 | 271
+0%
|
271
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry New Dawn | 74
+0%
|
74
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+0%
|
52
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+0%
|
212
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 64
+0%
|
64
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 Super è 5025% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2060 Super è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.03 | 42.84 |
Novità | 1 febbraio 2006 | 9 luglio 2019 |
Processo tecnologico | 90 nm | 12 nm |
RTX 2060 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 142700%, un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 650% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 7000M è mirata per notebooks e GeForce RTX 2060 Super è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 7000M e GeForce RTX 2060 Super, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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