GeForce 610M vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce 610M con Quadro P520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.75

P520 supera 610M di un enorme 628% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 610M e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1156609
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica4.2920.80
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF119GP108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 dicembre 2011 (13 anni fa)23 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 610M e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 610M e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48384
Frequenza di nucleo738 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1493 MHz
Numero di transistori292 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione5.90435.83
Prestazioni con la virgola mobile0.1417 TFLOPS1.147 TFLOPS
Decodificatori di videoH.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile
ROPs416
TMUs824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 610M e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 610M e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 14.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 610M e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 610M e Quadro P520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 610M e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 610M e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 610M 0.75
Quadro P520 5.46
+628%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 610M 290
Quadro P520 2103
+625%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce 610M 508
Quadro P520 4186
+725%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce 610M 2210
Quadro P520 15720
+611%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce 610M 1373
Quadro P520 7848
+472%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 610M e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD2−3
−950%
21
+950%
4K3−4
−667%
23
+667%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−183%
30−35
+183%
Red Dead Redemption 2 0−1 14−16
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−217%
18−20
+217%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−183%
30−35
+183%
Red Dead Redemption 2 0−1 14−16
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−217%
18−20
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−80%
18−20
+80%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−183%
30−35
+183%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−217%
18−20
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 10−11
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1600%
30−35
+1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GeForce 610M e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P520 è 950% più veloce in 1080p
  • Quadro P520 è 667% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P520 è 1600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P520 è in vantaggio in 35 test (58%)
  • c'è un pareggio in 25 test (42%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.75 5.46
Novità 1 dicembre 2011 23 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 18 watt

GeForce 610M ha un consumo energetico inferiore del 50%.

Quadro P520, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 628%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

Il modello Quadro P520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 610M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 610M è mirata per notebooks e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 610M e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.2 744 voti

Valuti GeForce 610M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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