GeForce 310M vs MX250

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato547
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile2.35
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN11M-GE1N17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$163 $1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 310M e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16384
Numero di trasportatori CUDA16non disponibile
Frequenza di nucleo606 / 625 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1582 MHz
Numero di transistori260 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione4.84824.91
Prestazioni con la virgola mobile48.96 gflopsnon disponibile
Gigaflops73non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3, DDR3GDDR5
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria10.67 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 310M e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 310M 115
GeForce MX250 2422
+2006%

Il MX250 supera il 310M del 2006% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 310M 1123
GeForce MX250 16488
+1368%

Il MX250 supera il 310M del 1368% nel 3DMark Vantage Performance.

Vantaggi e svantaggi


Novità 10 gennaio 2010 20 febbraio 2019
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 10 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e GeForce MX250. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Confronti

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