ATI GameCube GPU vs GeForce GTX 1650

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GameCube GPU e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato267
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile40.77
ArchitetturaRage 5 (2000)Turing (2018−2022)
Nome in codiceFlipperTU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita24 agosto 2000 (24 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GameCube GPU e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GameCube GPU e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile896
Frequenza di nucleo162 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori51 million4,700 million
Processo tecnologico180 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione0.6593.24
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.984 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GameCube GPU e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GameCube GPU e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSDRGDDR5
Spazio massimo di memoria16 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria162 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria1.296 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GameCube GPU e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GameCube GPU e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX6.0+12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 agosto 2000 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 16 MB 4 GB
Processo tecnologico 180 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 75 watt

ATI GameCube GPU ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

GTX 1650, invece, ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 1400% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GameCube GPU e GeForce GTX 1650. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.4 31 voti

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