GF108 vs RV360
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GF108 e di RV360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | R300 |
Nome in codice | GF108 | RV360 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Prezzo odierno | $86 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GF108 e RV360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GF108 e RV360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | non disponibile |
Numero di transistori | 585 million | 60 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GF108 e RV360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
PureVideo HD | VP4 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GF108 e RV360, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0 (9_0) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | non disponibile |
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.