GK208B vs RV360
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GK208B e di RV360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | R300 |
Nome in codice | GK208B | RV360 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GK208B e RV360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GK208B e RV360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Numero di transistori | 1,020 million | 60 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 130 nm |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GK208B e RV360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | No Support | non disponibile |
PureVideo HD | VP5 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GK208B e RV360, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0 (9_0) |
Modello di shader | 6.5 (5.1) | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.175 | N/A |
CUDA | 3.5 | non disponibile |
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.