FirePro M6100 vs Radeon HD 6550A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato FirePro M6100 con Radeon HD 6550A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M6100 supera HD 6550A di un enorme 218% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6100 e di Radeon HD 6550A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 608 | 929 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 3.59 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Emerald | Pinewood |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2014 (10 anni fa) | 7 febbraio 2011 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro M6100 e Radeon HD 6550A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6100 e Radeon HD 6550A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 480 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 2,080 million | 627 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 61.60 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.971 TFLOPS | 0.528 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6100 e Radeon HD 6550A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6100 e Radeon HD 6550A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6100 e Radeon HD 6550A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro M6100 e Radeon HD 6550A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 (6.0) | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6100 e Radeon HD 6550A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro M6100 e Radeon HD 6550A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Fortnite | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Valorant | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Fortnite | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Valorant | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
È così che FirePro M6100 e HD 6550A competono nei giochi popolari:
- FirePro M6100 è 225% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.02 | 1.58 |
Novità | 27 maggio 2014 | 7 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
FirePro M6100 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 217.7%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Il modello FirePro M6100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6550A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro M6100 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon HD 6550A è mirata per notebooks.
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