FirePro M6100 vs Mobility Radeon HD 5870
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato FirePro M6100 con Mobility Radeon HD 5870, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
FirePro M6100 supera ATI Mobility HD 5870 di un impressionante 86% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6100 e di Mobility Radeon HD 5870 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 572 | 743 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.75 | 1.09 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Bonaire | Broadway-XT |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2013 (10 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo odierno | $120 | $108 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
FirePro M6100 ha il 152% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI Mobility HD 5870.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 800 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 700 MHz |
Numero di transistori | 2,080 million | 1,040 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.60 | 28.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,651 gflops | 1,120.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 88 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
FirePro M6100 supera Mobility Radeon HD 5870 del 86% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il FirePro M6100 supera il Mobility Radeon HD 5870 del 148% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 55−60
+77.4%
| 31
−77.4%
|
Full HD | 60
+66.7%
| 36
−66.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | non disponibile |
Metro Exodus | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
È così che FirePro M6100 e ATI Mobility HD 5870 competono nei giochi popolari:
- FirePro M6100 è 77% più veloce in 900p
- FirePro M6100 è 67% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.49 | 2.95 |
Novità | 1 ottobre 2013 | 7 gennaio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Il modello FirePro M6100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5870 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro M6100 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Mobility Radeon HD 5870 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M6100 e Mobility Radeon HD 5870, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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