ATI FireGL V5600 vs GeForce 210
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL V5600 e di GeForce 210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | RV630 | GT218 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 28 giugno 2007 (17 anni fa) | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $29.49 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FireGL V5600 e GeForce 210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL V5600 e GeForce 210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 120 | 16 |
Frequenza di nucleo | 800 MHz | 589 MHz |
Numero di transistori | 390 million | 260 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 89 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 6.400 | 4.160 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.192 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FireGL V5600 e GeForce 210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FireGL V5600 e GeForce 210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR4 | GDDR2 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1100 MHz | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 35.2 GB/s | 8.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL V5600 e GeForce 210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI | DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FireGL V5600 e GeForce 210, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.0 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.1 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 28 giugno 2007 | 12 ottobre 2009 |
Processo tecnologico | 65 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 89 watt | 30 watt |
GeForce 210 ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 62.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 196.7%.
Non riusciamo a decidere tra FireGL V5600 e GeForce 210. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che FireGL V5600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce 210 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL V5600 e GeForce 210, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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