ATI FireGL V5600 vs GeForce 210
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FireGL V5600 i GeForce 210, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 1367 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 0.82 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Kryptonim | RV630 | GT218S |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 28 czerwca 2007 (18 lat temu) | 12 października 2009 (16 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $599 | $29.49 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FireGL V5600 i GeForce 210: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FireGL V5600 i GeForce 210, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 120 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 589 MHz |
| Ilość tranzystorów | 390 million | 260 million |
| Proces technologiczny | 65 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 89 Watt | 30.5 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
| Szybkość wypełniania teksturami | 6.400 | 4.160 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.192 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L2 Cache | 64 KB | 32 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FireGL V5600 i GeForce 210 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
| Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
| Grubość | 1-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FireGL V5600 i GeForce 210: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR4 | GDDR2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1100 MHz | 500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 35.2 GB/s | 8.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FireGL V5600 i GeForce 210. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI | DVIVGADisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
| HDMI | - | + |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
| Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FireGL V5600 i GeForce 210, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.0 (10_0) | 11.1 (10_1) |
| Model cieniujący | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.1 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 28 czerwca 2007 | 12 października 2009 |
| Proces technologiczny | 65 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 89 Wat | 30 Wat |
GeForce 210 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 63% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 197% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między FireGL V5600 i GeForce 210. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FireGL V5600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 210 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
