Arc 8-Cores iGPU vs GeForce GTX 650 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Arc 8-Cores iGPU con GeForce GTX 650 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc 8-Cores iGPU supera GTX 650 Ti di un enorme 168% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc 8-Cores iGPU e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 566 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.95 |
Architettura | Xe LPG (2023) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Meteor Lake iGPU | GK106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2023 (meno di un anno fa) | 9 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 768 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 928 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2300 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 2,540 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 110 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 59.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.425 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 5.4 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40
+186%
| 14−16
−186%
|
1440p | 16
+220%
| 5−6
−220%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Metro Exodus | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Far Cry 5 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Metro Exodus | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Battlefield 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
È così che Arc 8-Cores iGPU e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:
- Arc 8-Cores iGPU è 186% più veloce in 1080p
- Arc 8-Cores iGPU è 220% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.53 | 6.55 |
Novità | 14 dicembre 2023 | 9 ottobre 2012 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Arc 8-Cores iGPU ha un punteggio di performance aggregata più alto del 167.6%, un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Arc 8-Cores iGPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc 8-Cores iGPU è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc 8-Cores iGPU e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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