Rise & Fall Civilzations at War Requisiti di sistema: Potete eseguirlo?
- Elaboratore:
- non disponibile
- Editore:
- non disponibile
- Data di publicazione:
- 12 giugno 2006 (18 anni fa)
Requisiti di sistema ufficiali di Rise & Fall Civilzations at War
Per eseguire Rise & Fall Civilzations at War, è necessario disporre di almeno 512 MB di RAM. Il gioco richiede una scheda grafica minima come la Radeon 8500. Per quanto riguarda la CPU, un Pentium 4 1.80 è il minimo.
Richieste necessarie
- scheda video:
- 64MB VRAM minimum. Directx 9.0b compatible, including the following: ATI 8500, All-In-Wonder 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X300, X600, X800. NVidia Quadro, Quadro 2, Quadro 4 series, GeForce 3, 3Ti, GeForce 4, 4Ti, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6600, 6800.
- processore:
- Intel P4, 1.5ghz or AMD Athlon XP 1500 processor or greater
- memoria:
- 512 MB RAM
- Disco rigido:
- non disponibile
- Sistema operativo:
- Windows 2000/XP
- DirectX:
- DirectX 9.0b
Il tuo PC costruito in Rise & Fall Civilzations at War
La scheda grafica in Rise & Fall Civilzations at War
Confronto delle prestazioni di GeForce RTX 3060 con i requisiti di sistema ufficiali del gioco.
GeForce RTX 3060 è 2214.5x più veloce di Radeon 8500. La scheda video è in grado di eseguire Rise & Fall Civilzations at War con le impostazioni minime.
Il vostro processore in Rise & Fall Civilzations at War
Confronto delle prestazioni di Core i5-12400 con i requisiti di sistema ufficiali del gioco.
Core i5-12400 è 174.0x più veloce di Pentium 4 1.80. Il vostro processore può eseguire Rise & Fall Civilzations at War con le impostazioni minime.
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