Rise & Fall Civilzations at War متطلبات النظام: هل يمكنك تشغيله؟
- مطور:
- لايوجد بيانات
- الناشر:
- لايوجد بيانات
- تاريخ الافراج عنه:
- 12 یونیو 2006 ( منذ18 سنوات)
متطلبات النظام الرسمية Rise & Fall Civilzations at War
لتشغيل Rise & Fall Civilzations at War، ستحتاج إلى ذاكرة وصول عشوائي 512 ميغابايت على الأقل. تتطلب اللعبة الحد الأدنى من بطاقة رسومات مثل Radeon 8500. بالنسبة لوحدة المعالجة المركزية الخاصة بك، فإن Pentium 4 1.80 هو الحد الأدنى.
الحد الأدنى لمتطلبات النظام
- بطاقة مصورات:
- 64MB VRAM minimum. Directx 9.0b compatible, including the following: ATI 8500, All-In-Wonder 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X300, X600, X800. NVidia Quadro, Quadro 2, Quadro 4 series, GeForce 3, 3Ti, GeForce 4, 4Ti, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6600, 6800.
- المعالج:
- Intel P4, 1.5ghz or AMD Athlon XP 1500 processor or greater
- ذاكرة:
- 512 MB RAM
- قرص صلب:
- لايوجد بيانات
- نظام التشغيل OS:
- Windows 2000/XP
- DirectX:
- DirectX 9.0b
جهاز الكمبيوتر الخاص بك مدمج في Rise & Fall Civilzations at War
بطاقة مصوراتك في Rise & Fall Civilzations at War
GeForce RTX 3060 مقارنة بمتطلبات النظام الرسمية للعبة.
GeForce RTX 3060 أسرع 2214.5x من Radeon 8500. يمكن لبطاقة الفيديو الخاصة بك تشغيل Rise & Fall Civilzations at War في الحد الأدنى من الإعدادات.
المعالجك في Rise & Fall Civilzations at War
Core i5-12400 مقارنة بمتطلبات النظام الرسمية للعبة.
Core i5-12400 أسرع 174.0x من Pentium 4 1.80. يمكن للمعالج تشغيل Rise & Fall Civilzations at War بأدنى حد من الإعدادات.
FAQ
ألعاب مشابهة لـ Rise & Fall Civilzations at War
تحقق من مواصفات الكمبيوتر المطلوبة لبعض الألعاب الشائعة الأخرى المشابهة لتلك التي تمت مراجعتها.
تعليقات
هنا يمكنك طرح أسئلة حول Rise & Fall Civilzations at War ، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا ، أو الإبلاغ عن الأخطاء وعدم الدقة على الموقع.