ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics 730

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada rating683
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar94
Efisiensi dayatidak ada data19.23
ArsitekturTeraScale (2005−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Nama kode kartu grafisXenosRaptor Lake GT1
TipePCPC
Tanggal rilis22 November 2005 (18 tahun lalu)3 Januari 2023 (1 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core240192
Clockspeed core 500 MHz300 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1550 MHz
Jumlah transistor232 milliontidak ada data
Proses teknologi90 nm10 nm
Daya desain termal (TDP)tidak ada data15 Watt
Tingkat pengisian tekstur8.00018.60
Performa floating-point0.24 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs86
TMUs1612

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPRing Bus
LebarIGPIGP

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR3Sistem yang digunakan
Jumlah maksimum memori512 MBSistem yang digunakan
Lebar memori bus128 BitSistem yang digunakan
Clockspeed memori1400 MHzSistem yang digunakan
Bandwidth memori22.4 GB/stidak ada data

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsMotherboard Dependent

Kompatibilitas API

API yang didukung Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730, termasuk versinya.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Model shadertidak ada data6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLtidak ada data3.0
Vulkan-1.3

Ringkasan pro & kontra


Kebaruan 22 November 2005 3 Januari 2023
Proses teknologi 90 nm 10 nm

UHD Graphics 730 memiliki keunggulan usia 17 tahun, dan memiliki 800% proses litografi yang lebih canggih.

Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 GPU dan UHD Graphics 730, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel UHD Graphics 730
UHD Graphics 730

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 117 suara

Beri rating Xbox 360 GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1251 suara

Beri rating UHD Graphics 730 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Xbox 360 GPU atau UHD Graphics 730, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.