ATI Xbox 360 GPU 90nm vs Playstation 3 GPU 28nm

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
KryptonimXenos XenonRSX-28nm
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 listopada 2005 (19 lat temu)3 czerwca 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240brak danych
Częstotliwość rdzenia500 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów232 million302 million
Proces technologiczny90 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)203 Watt21 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.00013.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPSbrak danych
ROPs88
TMUs1624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB256 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s22.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Model cieniujący3.0brak danych
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 22 listopada 2005 3 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 256 MB
Proces technologiczny 90 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 203 Wat 21 Wat

ATI Xbox 360 GPU 90nm ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Playstation 3 GPU 28nm ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 866.7% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU 90nm i Playstation 3 GPU 28nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU 90nm
Xbox 360 GPU 90nm
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1 3 głosy

Oceń Xbox 360 GPU 90nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 6 głosów

Oceń Playstation 3 GPU 28nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU 90nm lub Playstation 3 GPU 28nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.