UHD Graphics 600 vs GeForce 320M
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan UHD Graphics 600 dan GeForce 320M, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
Graphics 600 mengungguli 320M dengan selisih 62% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur UHD Graphics 600 dan GeForce 320M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 1194 | 1288 |
| Posisi berdasarkan popularitas | 74 | tidak masuk 100 besar |
| Efisiensi daya | 12.27 | 1.65 |
| Arsitektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nama kode kartu grafis | Gemini Lake GT1 | C89 |
| Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
| Tanggal rilis | 11 Desember 2017 (7 tahun lalu) | 1 April 2010 (15 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari UHD Graphics 600 dan GeForce 320M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa UHD Graphics 600 dan GeForce 320M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 96 | 48 |
| Clockspeed core | 200 MHz | 450 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | 650 MHz | tidak ada data |
| Jumlah transistor | 189 million | 486 million |
| Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 5 Watt | 23 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 7.800 | 7.200 |
| Performa floating-point | 0.1248 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 12 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas UHD Graphics 600 dan GeForce 320M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di UHD Graphics 600 dan GeForce 320M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | Sistem yang digunakan | Sistem yang digunakan |
| Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | Sistem yang digunakan |
| Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | Sistem yang digunakan |
| Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | Sistem yang digunakan |
| Memori yang dibagikan | + | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di UHD Graphics 600 dan GeForce 320M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | Portable Device Dependent | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh UHD Graphics 600 dan GeForce 320M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung UHD Graphics 600 dan GeForce 320M, termasuk versinya.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| Model shader | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering UHD Graphics 600 dan GeForce 320M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil UHD Graphics 600 dan GeForce 320M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 10
−140%
| 24
+140%
|
| 1440p | 1 | 0−1 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Beginilah cara UHD Graphics 600 dan GeForce 320M bersaing dalam permainan populer:
- GeForce 320M adalah 140% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 1080p dan Low Preset, UHD Graphics 600 100% lebih cepat.
- di Valorant, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GeForce 320M 145% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- UHD Graphics 600 berada di depan dalam 15 tes (48%)
- GeForce 320M berada di depan dalam 4 tes (13%)
- ada hasil imbang di 12 tes (39%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 0.76 | 0.47 |
| Kebaruan | 11 Desember 2017 | 1 April 2010 |
| Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 5 Watt | 23 Watt |
UHD Graphics 600 memiliki skor performa agregat 61.7% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 360% lebih rendah.
UHD Graphics 600 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 320M dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
