ATI Xbox 360 GPU vs ATI Radeon X1650 SE
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | belum ada rating | 1466 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Efisiensi daya | tidak ada data | 0.48 |
| Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
| Nama kode kartu grafis | Xenos | RV515 |
| Tipe | PC | PC |
| Tanggal rilis | 22 November 2005 (20 tahun lalu) | 2007 (18 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | tidak ada data |
| Clockspeed core | 500 MHz | 635 MHz |
| Jumlah transistor | 232 million | 107 million |
| Proses teknologi | 90 nm | 90 nm |
| Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 27 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 2.540 |
| Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | tidak ada data |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 4 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Lebar | IGP | 1-slot |
| Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR3 | DDR2 |
| Jumlah maksimum memori | 512 MB | 512 MB |
| Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
| Clockspeed memori | 1400 MHz | 800 MBps |
| Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 12.8 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Xbox 360 GPU dan Radeon X1650 SE, termasuk versinya.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
| Model shader | tidak ada data | 3.0 |
| OpenGL | N/A | 2.1 |
| OpenCL | tidak ada data | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
