Radeon R7 360 vs GeForce GTX 465
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
R7 360 mengungguli GTX 465 dengan selisih 17% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 514 | 556 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 4.32 | 1.23 |
Efisiensi daya | 5.62 | 2.40 |
Arsitektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | Tobago | GF100 |
Tipe | PC | PC |
Desain | reference | tidak ada data |
Tanggal rilis | 18 Juni 2015 (9 tahun lalu) | 31 Mei 2010 (14 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $109 | $279 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
R7 360 memiliki 251% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 465.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 352 |
Clockspeed core | tidak ada data | 607 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1000 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 2,080 million | 3,100 million |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 105 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 50.40 | 26.75 |
Performa floating-point | 1.613 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Performa Compute | tidak ada data | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 44 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 165 mm | 241 mm |
Tinggi | tidak ada data | 11.1 cm |
Lebar | 1-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1 x 6-pin | 2x 6-pin |
Dukungan SLI | - | + |
CrossFire tanpa Bridge | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 6000 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Bandwidth memori | 112 GB/s | 102.6 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
Eyefinity | + | - |
Jumlah monitor Eyefinity | 6 | tidak ada data |
HDMI | + | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Dukungan DisplayPort | + | - |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465, termasuk versinya.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Model shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 8.06 | 6.87 |
Kebaruan | 18 Juni 2015 | 31 Mei 2010 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
R7 360 memiliki skor performa agregat 17.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 42.9% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
Radeon R7 360 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 465 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon R7 360 dan GeForce GTX 465, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.