Radeon HD 6970M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 2050 Mobile mengungguli HD 6970M dengan selisih 217% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 600 | 308 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 29 |
Efisiensi daya | 5.40 | 28.48 |
Arsitektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | Blackcomb | GA107 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 4 Januari 2011 (14 tahun lalu) | 17 Desember 2021 (3 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 960 | 2048 |
Clockspeed core | 680 MHz | 1185 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1477 MHz |
Jumlah transistor | 1,700 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 32.64 | 94.53 |
Performa floating-point | 1.306 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | tidak ada data | 256 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 32 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 6-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 900 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 115.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil Radeon HD 6970M dan GeForce RTX 2050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 52
−208%
| 160−170
+208%
|
Full HD | 51
+21.4%
| 42
−21.4%
|
1440p | 10−12
−240%
| 34
+240%
|
4K | 8−9
−225%
| 26
+225%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Battlefield 5 | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry 5 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Fortnite | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Valorant | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Battlefield 5 | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−135%
|
210−220
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Dota 2 | 45−50
−157%
|
118
+157%
|
Far Cry 5 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Fortnite | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−258%
|
68
+258%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Valorant | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Dota 2 | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
Far Cry 5 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Valorant | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Metro Exodus | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−358%
|
160−170
+358%
|
Valorant | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Valorant | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Beginilah cara HD 6970M dan RTX 2050 Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile adalah 208% lebih cepat di 900p
- HD 6970M adalah 21% lebih cepat di 1080p
- RTX 2050 Mobile adalah 240% lebih cepat di 1440p
- RTX 2050 Mobile adalah 225% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 4K dan High Preset, RTX 2050 Mobile 1150% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile berada di depan dalam 60 tes (97%)
- ada hasil imbang di 2 tes (3%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 5.08 | 16.09 |
Kebaruan | 4 Januari 2011 | 17 Desember 2021 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
RTX 2050 Mobile memiliki skor performa agregat 216.7% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 10 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 400% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 66.7% lebih rendah.
GeForce RTX 2050 Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon HD 6970M dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.