Quadro T1000 vs GeForce RTX 3080
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro T1000 dengan GeForce RTX 3080, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3080 mengungguli T1000 dengan selisih 289% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 337 | 31 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 46.43 |
Efisiensi daya | 23.11 | 14.04 |
Arsitektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | TU117 | GA102 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
Tanggal rilis | 27 Mei 2019 (5 tahun lalu) | 1 September 2020 (4 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $699 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 8704 |
Clockspeed core | 1395 MHz | 1440 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1455 MHz | 1710 MHz |
Jumlah transistor | 4,700 million | 28,300 million |
Proses teknologi | 12 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 465.1 |
Performa floating-point | tidak ada data | 29.77 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 96 |
TMUs | tidak ada data | 272 |
Tensor Cores | tidak ada data | 272 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 68 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 285 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 12-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | tidak ada data | GDDR6X |
Jumlah maksimum memori | tidak ada data | 10 GB |
Lebar memori bus | tidak ada data | 320 Bit |
Clockspeed memori | 8000 MHz | 1188 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 760.3 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080, termasuk versinya.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Performa game
Hasil Quadro T1000 dan GeForce RTX 3080 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 40−45
−318%
| 167
+318%
|
1440p | 30−35
−320%
| 126
+320%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 4.19 |
1440p | tidak ada data | 5.55 |
4K | tidak ada data | 7.94 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+0%
|
307
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+0%
|
239
+0%
|
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 152
+0%
|
152
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+0%
|
147
+0%
|
Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Far Cry 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
Metro Exodus | 128
+0%
|
128
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+0%
|
303
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Dota 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 143
+0%
|
143
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Beginilah cara Quadro T1000 dan RTX 3080 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3080 adalah 318% lebih cepat di 1080p
- RTX 3080 adalah 320% lebih cepat di 1440p
- RTX 3080 adalah 319% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 64 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 16.65 | 64.71 |
Kebaruan | 27 Mei 2019 | 1 September 2020 |
Proses teknologi | 12 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Quadro T1000 memiliki konsumsi daya 540% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 3080 memiliki skor performa agregat 288.6% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 1 tahun, dan memiliki 50% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro T1000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro T1000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce RTX 3080 untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.