Quadro M520 vs Xbox XGPU-B
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro M520 dan Xbox XGPU-B, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 635 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Kelvin (2001−2003) |
Nama kode kartu grafis | GM108 | NV2A |
Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | PC |
Tanggal rilis | 13 Januari 2017 (7 tahun lalu) | 15 November 2001 (22 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro M520 dan Xbox XGPU-B: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro M520 dan Xbox XGPU-B, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | tidak ada data |
Clockspeed core | 756 MHz | 233 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1019 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | tidak ada data | 57 million |
Proses teknologi | 28 nm | 150 nm |
Daya desain termal (TDP) | 25 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 16.66 | 1.864 |
Performa floating-point | 0.7995 gflops | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro M520 dan Xbox XGPU-B dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-A (3.0) | AGP 4x |
Lebar | tidak ada data | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro M520 dan Xbox XGPU-B di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 64 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | tidak ada data | 400 MHz |
Bandwidth memori | 40 GB/s | 6.4 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro M520 dan Xbox XGPU-B. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro M520 dan Xbox XGPU-B tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | tidak ada data |
nView Display Management | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Quadro M520 dan Xbox XGPU-B, termasuk versinya.
DirectX | 12 | 8.1 |
Model shader | 5.1 | tidak ada data |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 13 Januari 2017 | 15 November 2001 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 64 MB |
Proses teknologi | 28 nm | 150 nm |
Quadro M520 memiliki keunggulan usia 15 tahun, memiliki 3100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 435.7% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Quadro M520 dan Xbox XGPU-B. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Quadro M520 dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta Xbox XGPU-B untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro M520 dan Xbox XGPU-B, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.