Playstation 3 GPU 28nm vs Atari VCS 400 GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Curie (2003−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nama kode kartu grafis | RSX-28nm | Banded Kestrel |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 3 Juni 2013 (11 tahun lalu) | 14 Desember 2020 (3 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $249 |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 192 |
Clockspeed core | 550 MHz | 300 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1201 MHz |
Jumlah transistor | 302 million | 4,940 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 13.20 | 14.41 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.4612 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 12 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Panjang | tidak ada data | 295 mm |
Lebar | tidak ada data | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | DDR4 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 4 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 1200 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 38.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 3 Juni 2013 | 14 Desember 2020 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 4 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
Atari VCS 400 GPU memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 40% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Playstation 3 GPU 28nm dirancang untuk laptop serta Atari VCS 400 GPU untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Playstation 3 GPU 28nm dan Atari VCS 400 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.