Playstation 3 GPU 28nm vs Atari VCS 400 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename RSX-28nmBanded Kestrel
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Juni 2013 (11 Jahre vor)14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben192
Kernfrequenz550 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1201 MHz
Anzahl der Transistoren302 million4,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)21 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.2014.41
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.4612 TFLOPS
ROPs84
TMUs2412

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben295 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR4
Maximale Speicherkapazität256 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1200 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s38.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Juni 2013 14 Dezember 2020
Maximale Speicherkapazität 256 MB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 21 Watt 15 Watt

Atari VCS 400 GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 28nm für Laptops und Atari VCS 400 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Atari VCS 400 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Bewerte Atari VCS 400 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
  • 4
  • 5

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