HD Graphics 4000 vs GeForce 310M
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 4000 dan GeForce 310M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1062 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | 42 | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 1.83 | tidak ada data |
Arsitektur | Generation 7.0 (2012−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nama kode kartu grafis | Ivy Bridge GT2 | GT218 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 14 Mei 2012 (12 tahun lalu) | 10 Januari 2010 (14 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari HD Graphics 4000 dan GeForce 310M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 4000 dan GeForce 310M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 128 | 16 |
Clockspeed core | 650 MHz | 606 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1000 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,200 million | 260 million |
Proses teknologi | 22 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | 14 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 16.00 | 4.848 |
Performa floating-point | 0.256 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gigaflops | tidak ada data | 73 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 4000 dan GeForce 310M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | tidak ada data | PCI-E 2.0 |
Antarmuka | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 4000 dan GeForce 310M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | DDR3 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | Up to 1 GB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 64 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 10.67 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di HD Graphics 4000 dan GeForce 310M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
HDMI | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh HD Graphics 4000 dan GeForce 310M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | tidak ada data | 8.0 |
Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung HD Graphics 4000 dan GeForce 310M, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Model shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering HD Graphics 4000 dan GeForce 310M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 14 Mei 2012 | 10 Januari 2010 |
Proses teknologi | 22 nm | 40 nm |
HD Graphics 4000 memiliki keunggulan usia 2 tahun, dan memiliki 81.8% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara HD Graphics 4000 dan GeForce 310M. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara HD Graphics 4000 dan GeForce 310M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.