GeForce GTX 980 vs Radeon 540X
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 dengan Radeon 540X, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 980 mengungguli Radeon 540X dengan selisih 678% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 dan Radeon 540X, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 179 | 671 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 9.80 | 4.01 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | Lexa |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 19 September 2014 (9 tahun lalu) | 12 Agustus 2019 (4 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $549 | tidak ada data |
Harga hari ini | $339 (0.6x MSRP) | $421 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 980 memiliki 144% nilai uang yang lebih baik daripada Radeon 540X.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 980 dan Radeon 540X: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 dan Radeon 540X, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 512 |
Jumlah CUDA core | 2048 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1064 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 1216 MHz | 1219 MHz |
Jumlah transistor | 5,200 million | 2,200 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 144 billion/sec | 33.47 |
Performa floating-point | 4,981 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 dan Radeon 540X dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Panjang | 26.7 cm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 500 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 2x 6-pins | tidak |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 dan Radeon 540X di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 7.0 GB/s | 6000 MHz |
Bandwidth memori | 224 GB/s | 112.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 dan Radeon 540X. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
Dukungan monitor analog VGA | + | tidak ada data |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | + | tidak ada data |
HDMI | + | + |
HDCP | + | tidak ada data |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 dan Radeon 540X tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | tidak ada data |
GeForce ShadowPlay | + | tidak ada data |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | tidak ada data |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
BatteryBoost | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 980 dan Radeon 540X, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 dan Radeon 540X di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 678% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 678% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 330% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 229% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 366% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 463% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce GTX 980 mengungguli Radeon 540X sebesar 331% di Unigine Heaven 3.0.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 980 dan Radeon 540X di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 95
+352%
| 21
−352%
|
1440p | 47
+683%
| 6−7
−683%
|
4K | 39
+680%
| 5−6
−680%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+331%
|
16
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+317%
|
12
−317%
|
Battlefield 5 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Forza Horizon 4 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Hitman 3 | 55−60
+436%
|
11
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Metro Exodus | 90−95
+296%
|
23
−296%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+295%
|
19
−295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
23
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+500%
|
13
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+383%
|
12
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Battlefield 5 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Far Cry New Dawn | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Forza Horizon 4 | 230
+1338%
|
16−18
−1338%
|
Hitman 3 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Metro Exodus | 90−95
+469%
|
16
−469%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+400%
|
15
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+415%
|
20
−415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+431%
|
16
−431%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+506%
|
17
−506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+525%
|
12
−525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 4 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Metro Exodus | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Beginilah cara GTX 980 dan Radeon 540X bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 adalah 352% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 adalah 683% lebih cepat di 1440p
- GTX 980 adalah 680% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 980 4900% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980 mengungguli Radeon 540X di semua 65 pengujian kami.
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 28.80 | 3.70 |
Kebaruan | 19 September 2014 | 12 Agustus 2019 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
GeForce GTX 980 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon 540X dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 dirancang untuk PC serta Radeon 540X untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 dan Radeon 540X, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.