GeForce GTX 980 SLI (seluler) vs Radeon HD 6550D
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 SLI (seluler) dengan Radeon HD 6550D, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 980 SLI (seluler) mengungguli HD 6550D dengan selisih 3710% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 120 | 1110 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 8.18 | 1.09 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nama kode kartu grafis | N16E-GXX SLI | Sumo |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 22 September 2015 (9 tahun lalu) | 20 Juni 2011 (13 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 4096 | 400 |
Clockspeed core | 1126 MHz | 600 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1228 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 10400 Million | 1,178 million |
Proses teknologi | 28 nm | 32 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 12.00 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.48 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 8 |
TMUs | tidak ada data | 20 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | tidak ada data | IGP |
Lebar | tidak ada data | IGP |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 256 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 3500 MHz | Sistem yang digunakan |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan Radeon HD 6550D, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Model shader | tidak ada data | 5.0 |
OpenGL | tidak ada data | 4.4 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Radeon HD 6550D di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Radeon HD 6550D di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 137
+585%
| 20
−585%
|
4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Fortnite | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Valorant | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1054%
|
24−27
−1054%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Dota 2 | 140−150
+847%
|
14−16
−847%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Fortnite | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Metro Exodus | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Valorant | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Dota 2 | 140−150
+847%
|
14−16
−847%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1511%
|
9−10
−1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Valorant | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4940%
|
5−6
−4940%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 250−260 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 220−230
+4340%
|
5−6
−4340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Beginilah cara GTX 980 SLI (seluler) dan HD 6550D bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 585% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 6700% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Fortnite, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 980 SLI (seluler) 15900% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980 SLI (seluler) mengungguli HD 6550D di semua 36 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 33.91 | 0.89 |
Kebaruan | 22 September 2015 | 20 Juni 2011 |
Proses teknologi | 28 nm | 32 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
GTX 980 SLI (seluler) memiliki skor performa agregat 3710.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 4 tahun, dan memiliki 14.3% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, HD 6550D memiliki konsumsi daya 407.7% lebih rendah.
GeForce GTX 980 SLI (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon HD 6550D dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 SLI (seluler) dirancang untuk laptop serta Radeon HD 6550D untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.