GeForce GTX 660 vs RTX A2000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 660 dengan RTX A2000, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX A2000 mengungguli GTX 660 dengan selisih 242% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660 dan RTX A2000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 439 | 141 |
Posisi berdasarkan popularitas | 76 | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 3.42 | 85.84 |
Efisiensi daya | 5.09 | 34.83 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GK106 | GA106 |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 6 September 2012 (12 tahun lalu) | 10 Agustus 2021 (3 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $229 | $449 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RTX A2000 memiliki 2410% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 660.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 660 dan RTX A2000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660 dan RTX A2000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 960 | 3328 |
Clockspeed core | 980 MHz | 562 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1033 MHz | 1200 MHz |
Jumlah transistor | 2,540 million | 12,000 million |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 70 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 82.56 | 124.8 |
Performa floating-point | 1.981 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | tidak ada data | 104 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 26 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660 dan RTX A2000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | 241 mm | 167 mm |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660 dan RTX A2000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 6 GB |
Lebar memori bus | 192-bit GDDR5 | 192 Bit |
Clockspeed memori | 6.0 GB/s | 1500 MHz |
Bandwidth memori | 144.2 GB/s | 288.0 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660 dan RTX A2000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660 dan RTX A2000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 660 dan RTX A2000, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660 dan RTX A2000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Performa game
Hasil GeForce GTX 660 dan RTX A2000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 47
−100%
| 94
+100%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
4K | 8−9
−250%
| 28
+250%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 4.87 | 4.78 |
1440p | 19.08 | 10.20 |
4K | 28.63 | 16.04 |
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 10.39 | 35.53 |
Kebaruan | 6 September 2012 | 10 Agustus 2021 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 6 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 70 Watt |
RTX A2000 memiliki skor performa agregat 242% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 200% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 250% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
RTX A2000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 660 dirancang untuk PC serta RTX A2000 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660 dan RTX A2000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.