GeForce GTX 660 vs GTX 650 Ti Boost
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
GTX 660 mengungguli GTX 650 Ti Boost dengan 20% yang signifikan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 437 | 495 |
Posisi berdasarkan popularitas | 58 | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 3.28 | 3.07 |
Efisiensi daya | 5.16 | 4.50 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | GK106 | GK106 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 6 September 2012 (12 tahun lalu) | 26 Maret 2013 (11 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $229 | $169 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 660 memiliki 7% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 650 Ti Boost.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 960 | 768 |
Clockspeed core | 980 MHz | 980 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1033 MHz | 1033 MHz |
Jumlah transistor | 2,540 million | 2,540 million |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 134 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 97 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 82.56 | 66.05 |
Performa floating-point | 1.981 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 24 | 24 |
TMUs | 80 | 64 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 241 mm | 241 mm |
Tinggi | 11.1 cm | 11.1 cm |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Dukungan SLI | + | + |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 192-bit GDDR5 | 192 Bit |
Clockspeed memori | 6.0 GB/s | 6.0 GB/s |
Bandwidth memori | 144.2 GB/s | 144.2 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio untuk HDMI | Internal | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | + |
3D Gaming | + | + |
3D Vision | + | + |
3D Vision Live | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Performa game
Hasil GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 4.87 | 4.83 |
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 10.37 | 8.66 |
Kebaruan | 6 September 2012 | 26 Maret 2013 |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 134 Watt |
GTX 660 memiliki skor performa agregat 19.7% lebih tinggi.
Di sisi lain, GTX 650 Ti Boost memiliki keunggulan usia 6 bulan, dan memiliki konsumsi daya 4.5% lebih rendah.
GeForce GTX 660 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 650 Ti Boost dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660 dan GeForce GTX 650 Ti Boost, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.