GeForce GTX 560 vs Radeon R7 M265
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 560 dengan Radeon R7 M265, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 560 mengungguli R7 M265 dengan selisih 403% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 517 | 958 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 1.64 | 0.04 |
Arsitektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN (2011−2017) |
Nama kode kartu grafis | GF114 | Opal XT / Mars |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 17 Mei 2011 (13 tahun lalu) | 7 Januari 2014 (10 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $199 | tidak ada data |
Harga hari ini | $76 (0.4x MSRP) | $585 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 560 memiliki 4000% nilai uang yang lebih baik daripada R7 M265.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 336 | 384 |
Unit compute | tidak ada data | 6 |
Clockspeed core | 810 MHz | 825 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 825 MHz |
Jumlah transistor | 1,950 million | 1,550 million |
Proses teknologi | 40 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | tidak ada data |
Suhu maksimum kartu grafis | 99 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 45.36 | 23.52 |
Performa floating-point | 1,088.6 gflops | 633.6 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Dukungan bus | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 x8 |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Panjang | 21 cm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | Two 6-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR3 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 4000 MHz | 1000 MHz |
Bandwidth memori | 128.0 GB/s | 32 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | tidak ada data |
HDCP | + | tidak ada data |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
AppAcceleration | tidak ada data | - |
Enduro | tidak ada data | - |
FreeSync | tidak ada data | 1 |
HD3D | tidak ada data | + |
PowerTune | tidak ada data | + |
DualGraphics | tidak ada data | 1 |
TrueAudio | tidak ada data | - |
ZeroCore | tidak ada data | + |
Grafis yang dapat diganti | tidak ada data | 1 |
3D Blu-Ray | + | tidak ada data |
3D Gaming | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Model shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | tidak ada data |
Vulkan | N/A | tidak ada data |
Mantle | tidak ada data | + |
CUDA | + | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 560 mengungguli Radeon R7 M265 sebesar 403% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 560 mengungguli Radeon R7 M265 sebesar 403% di Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 560 mengungguli Radeon R7 M265 sebesar 127% di 3DMark Fire Strike Graphics.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 70−75
+400%
| 14
−400%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Beginilah cara GTX 560 dan R7 M265 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 560 adalah 400% lebih cepat di 1080p
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 7.09 | 1.41 |
Kebaruan | 17 Mei 2011 | 7 Januari 2014 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 40 nm | 28 nm |
GeForce GTX 560 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon R7 M265 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 560 dirancang untuk PC serta Radeon R7 M265 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 560 dan Radeon R7 M265, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.