GeForce GTX 1650 TU116 vs Wii GPU

VS

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturTuring (2018−2021)R500 (2005−2007)
Nama kode kartu grafisTU116Hollywood
TipePCPC
Tanggal rilis7 Juli 2020 (3 tahun lalu)19 November 2006 (17 tahun lalu)
Harga hari initidak ada data$310

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core896tidak ada data
Clockspeed core tidak ada data243 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1590 MHztidak ada data
Jumlah transistor6,600 million107 million
Proses teknologi12 nm90 nm
Daya desain termal (TDP)80 Watt45 Watt
Tingkat pengisian tekstur89.040.97

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaPCIe 3.0 x16IGP
Panjang229 mmtidak ada data
Lebar2-slotIGP
Konektor daya tambahantidaktidak ada data

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR6GDDR3
Jumlah maksimum memori4 GB64 MB
Lebar memori bus128 Bit64 Bit
Clockspeed memori12 GB/s486 MHz
Bandwidth memori192.0 GB/s3.888 GB/s

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor display1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+tidak ada data

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)N/A
Model shader6.5tidak ada data
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5tidak ada data

Kelebihan dan Kekurangan


Kebaruan 7 Juli 2020 19 November 2006
Jumlah maksimum memori 4 GB 64 MB
Proses teknologi 12 nm 90 nm
Daya desain termal (TDP) 80 Watt 45 Watt

Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1650 TU116 dan Wii GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
GeForce GTX 1650 TU116
ATI Wii GPU
Wii GPU

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 77 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 TU116 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 16 suara

Beri rating Wii GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 1650 TU116 atau Wii GPU, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.