GeForce GTS 160M vs Quadro RTX 8000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTS 160M dengan Quadro RTX 8000, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 8000 mengungguli GTS 160M dengan selisih 2739% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 921 | 60 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 1.87 |
Efisiensi daya | 2.03 | 13.29 |
Arsitektur | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nama kode kartu grafis | G94 | TU102 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 3 Maret 2009 (15 tahun lalu) | 13 Agustus 2018 (6 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $9,999 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 64 | 4608 |
Clockspeed core | 600 MHz | 1395 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1770 MHz |
Jumlah transistor | 505 million | 18,600 million |
Proses teknologi | 65 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 60 Watt | 260 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 19.20 | 509.8 |
Performa floating-point | 0.192 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
Gigaflops | 288 | tidak ada data |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | tidak ada data | 576 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 72 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 267 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Dukungan SLI | 2-way | - |
Tipe konektor MXM | MXM 3.0 Type-B | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 48 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 384 Bit |
Clockspeed memori | Up to 800 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 51 GB/s | 672.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | S/PDIF | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hitman 3 | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 1.76 | 49.97 |
Kebaruan | 3 Maret 2009 | 13 Agustus 2018 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 48 GB |
Proses teknologi | 65 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 60 Watt | 260 Watt |
GTS 160M memiliki konsumsi daya 333.3% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 8000 memiliki skor performa agregat 2739.2% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 9 tahun, memiliki 4700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 441.7% proses litografi yang lebih canggih.
Quadro RTX 8000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTS 160M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTS 160M dirancang untuk laptop serta Quadro RTX 8000 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTS 160M dan Quadro RTX 8000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.