GeForce GT 540M vs HD Graphics 4600
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
HD Graphics 4600 mengungguli GT 540M dengan selisih yang cukup besar yaitu 49% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1043 | 918 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 64 |
Efisiensi daya | 2.44 | 6.38 |
Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Generation 7.5 (2013) |
Nama kode kartu grafis | GF108 | Haswell GT2 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 5 Januari 2011 (14 tahun lalu) | 27 Mei 2013 (11 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 96 | 160 |
Clockspeed core | 672 MHz | 400 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1100 MHz |
Jumlah transistor | 585 million | 392 million |
Proses teknologi | 40 nm | 22 nm |
Daya desain termal (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 10.75 | 22.00 |
Performa floating-point | 0.258 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 16 | 20 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 128 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 900 MHz | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 28.8 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600, termasuk versinya.
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
Model shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Performa game
Hasil GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 16
+14.3%
| 14
−14.3%
|
Full HD | 20
+81.8%
| 11
−81.8%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Elden Ring | 0−1 | 2−3 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Elden Ring | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Fortnite | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
World of Tanks | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
World of Tanks | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Beginilah cara GT 540M dan HD Graphics 4600 bersaing dalam permainan populer:
- GT 540M adalah 14% lebih cepat di 900p
- GT 540M adalah 82% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GT 540M 40% lebih cepat.
- di Dota 2, dengan resolusi 1080p dan High Preset, HD Graphics 4600 900% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GT 540M berada di depan dalam 1 tes (2%)
- HD Graphics 4600 berada di depan dalam 32 tes (73%)
- ada hasil imbang di 11 tes (25%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 1.24 | 1.85 |
Kebaruan | 5 Januari 2011 | 27 Mei 2013 |
Proses teknologi | 40 nm | 22 nm |
Daya desain termal (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
GT 540M memiliki konsumsi daya 28.6% lebih rendah.
Di sisi lain, HD Graphics 4600 memiliki skor performa agregat 49.2% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 2 tahun, dan memiliki 81.8% proses litografi yang lebih canggih.
HD Graphics 4600 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 540M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GT 540M dan HD Graphics 4600, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.