ATI GameCube GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Rage 5 (2000) | tidak ada data |
Nama kode kartu grafis | Flipper | GS-250nm |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 24 Agustus 2000 (24 tahun lalu) | 4 Maret 2000 (24 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $299 |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Clockspeed core | 162 MHz | 147 MHz |
Jumlah transistor | 51 million | 54 million |
Proses teknologi | 180 nm | 250 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 79 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 0.65 | 1.176 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | tidak ada data |
Panjang | tidak ada data | 302 mm |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | SDR | eDRAM |
Jumlah maksimum memori | 16 MB | 4 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 2560 Bit |
Clockspeed memori | 162 MHz | 150 MHz |
Bandwidth memori | 1.296 GB/s | 48 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm, termasuk versinya.
DirectX | 6.0+ | N/A |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 24 Agustus 2000 | 4 Maret 2000 |
Jumlah maksimum memori | 16 MB | 4 MB |
Proses teknologi | 180 nm | 250 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 79 Watt |
ATI GameCube GPU memiliki keunggulan usia 5 bulan, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 38.9% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 75.6% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GameCube GPU dirancang untuk laptop serta Sony Playstation 2 GPU 250nm untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GameCube GPU dan Sony Playstation 2 GPU 250nm, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.