ATI FireGL V5000 vs Playstation 5 GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | R400 (2004−2008) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | RV410 | Oberon Plus |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
Tanggal rilis | 1 September 2004 (20 tahun lalu) | 28 September 2022 (2 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $699 | $499 |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 2304 |
Clockspeed core | 450 MHz | 2233 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 2233 MHz |
Jumlah transistor | 120 million | 10,600 million |
Proses teknologi | 110 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 180 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 3.600 | 321.6 |
Performa floating-point | tidak ada data | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Panjang | 183 mm | 390 mm |
Lebar | 1-slot | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 128 MB | 16 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 350 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 11.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU, termasuk versinya.
DirectX | 9.0b (9_2) | N/A |
Model shader | tidak ada data | N/A |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 September 2004 | 28 September 2022 |
Jumlah maksimum memori | 128 MB | 16 GB |
Proses teknologi | 110 nm | 6 nm |
Playstation 5 GPU memiliki keunggulan usia 18 tahun, memiliki 12700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 1733.3% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara FireGL V5000 dan Playstation 5 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa FireGL V5000 dirancang untuk lingkungan kerja serta Playstation 5 GPU untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.