ATI Xbox 360 E GPU 45nm बनाम GeForce RTX 5080

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प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया हैको रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025)
GPU का कोड नामXenos CoronaGB203
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख10 जून 2013 (11 वर्ष पहले)2025 (हाल ही में)

विस्तृत विनिर्देश

Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या24010752
कोर का क्लॉक स्पीड500 MHz2235 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है2520 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या372 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी45 nm0 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)120 Watt350 Watt
टेक्सचर फिल रेट8.000846.7
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.24 TFLOPS54.19 TFLOPS
ROPs8128
TMUs16336
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है336
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है84

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसIGPPCIe 5.0 x16
लंबाई264 mm304 mm
चौड़ाई IGP3-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं है1x 16-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR3GDDR7
अधिकतम समर्थित RAM आकार512 mb16 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति700 MHz2500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ22.4 GB/s160.0 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

एपीआई संगतता

API जो Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-9.1

पक्ष और विपक्ष सारांश


अधिकतम समर्थित RAM आकार 512 mb 16 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 120 वाट 350 वाट

ATI Xbox 360 E GPU 45nm में 191.7% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX 5080 में 3100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

हम Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Xbox 360 E GPU 45nm और GeForce RTX 5080 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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ATI Xbox 360 E GPU 45nm
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NVIDIA GeForce RTX 5080
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सामुदायिक रेटिंग

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