GeForce GTX 970M बनाम Quadro K5000M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 970M की तुलना Quadro K5000M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+103%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 970M ने K5000M को भारी 103% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 970M और Quadro K5000M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान365550
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है2.47
बिजली दक्षता12.535.00
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204GK104
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (10 वर्ष पहले)7 अगस्त 2012 (12 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$2,560.89 $329.99

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 970M और K5000M में पैसे का मूल्य लगभग बराबर है।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 970M और Quadro K5000M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 970M और Quadro K5000M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या12801344
कोर का क्लॉक स्पीड924 MHz601 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknown100 Watt
टेक्सचर फिल रेट83.0467.31
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.657 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs4832
TMUs80112

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 970M और Quadro K5000M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargelarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 970M और Quadro K5000M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार3 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई192 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति2500 MHz750 MHz
मेमरी बैंडविड्थ120 GB/s96 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 970M और Quadro K5000M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
G-SYNC का समर्थन+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 970M और Quadro K5000M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 970M और Quadro K5000M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 970M 12.75
+103%
K5000M 6.28

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 970M 5699
+103%
K5000M 2806

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 970M 9878
+102%
K5000M 4893

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 970M 28845
+43.2%
K5000M 20139

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 970M 7463
+167%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M 51247
+122%
K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 970M 19031
+273%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GTX 970M 93
+96%
K5000M 47

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 970M 51
+96.2%
K5000M 26

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD58
−1.7%
59
+1.7%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K21
+110%
10−12
−110%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p44.15
−689%
5.59
+689%
1440p94.85
−245%
27.50
+245%
4K121.95
−270%
33.00
+270%
  • आपके K5000M को 689% से 1080p पर जोड़ा जा सकता है
  • आपके K5000M को 245% से 1440p पर जोड़ा जा सकता है
  • आपके K5000M को 270% से 4K पर जोड़ा जा सकता है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike 2 75−80
+136%
30−35
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14−16
−107%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+106%
16−18
−106%
Battlefield 5 66
+120%
30−33
−120%
Counter-Strike 2 75−80
+136%
30−35
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14−16
−107%
Far Cry 5 46
+119%
21−24
−119%
Fortnite 163
+298%
40−45
−298%
Forza Horizon 4 61
+96.8%
30−35
−96.8%
Forza Horizon 5 40−45
+120%
20−22
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+140%
24−27
−140%
Valorant 110−120
+56.8%
70−75
−56.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+106%
16−18
−106%
Battlefield 5 54
+80%
30−33
−80%
Counter-Strike 2 75−80
+136%
30−35
−136%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+70.3%
110−120
−70.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14−16
−107%
Dota 2 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Far Cry 5 43
+105%
21−24
−105%
Fortnite 65
+58.5%
40−45
−58.5%
Forza Horizon 4 53
+71%
30−35
−71%
Forza Horizon 5 40−45
+120%
20−22
−120%
Grand Theft Auto V 49
+96%
24−27
−96%
Metro Exodus 24
+84.6%
12−14
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+96%
24−27
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+150%
18−20
−150%
Valorant 110−120
+56.8%
70−75
−56.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14−16
−107%
Dota 2 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Far Cry 5 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 36
+16.1%
30−35
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 110−120
+56.8%
70−75
−56.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+19.5%
40−45
−19.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Grand Theft Auto V 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+228%
35−40
−228%
Valorant 140−150
+88.3%
75−80
−88.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+154%
12−14
−154%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+121%
14−16
−121%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%
Valorant 75−80
+117%
35−40
−117%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 6
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+100%
7−8
−100%

इस प्रकार GTX 970M और K5000M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 970M, 900p में 109% तेज है
  • K5000M, 1080p में 2% तेज है
  • GTX 970M, 1440p में 125% तेज है
  • GTX 970M, 4K में 110% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 970M 298% तेज़ है।
  • Forza Horizon 4 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, K5000M 83% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 970M 60 परीक्षण (98%) में आगे है
  • K5000M 1 टेस्ट में (2%) में आगे है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 12.75 6.28
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 7 अगस्त 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 3 GB 4 GB

GTX 970M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 103% अधिक है, तथा को 2 वर्ष का आयु लाभ है।

दूसरी ओर, K5000M में 33.3% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

GeForce GTX 970M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro K5000M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 970M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K5000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.2 323 वोट

GeForce GTX 970M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 87 वोट

Quadro K5000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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