GeForce GTX 1050 बनाम MX130

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 1050 की तुलना GeForce MX130 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.00
+175%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1050 ने MX130 को भारी 175% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान396653
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान13टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन11.33इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता11.9610.86
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
GPU का कोड नामGP107GM108
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख25 अक्टूबर 2016 (8 वर्ष पहले)17 नवंबर 2017 (7 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$109 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या640384
कोर का क्लॉक स्पीड1290 MHz1122 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1392 MHz1242 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,300 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt30 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान97 °Cइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट58.2029.81
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.862 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs4024

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैmedium sized
डेटा बस का समर्थनPCIe 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई145 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
ऊंचाई4.38" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)300 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI समर्थित हैं-इस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1752 MHz1253 MHz
मेमरी बैंडविड्थ112 GB/s40.1 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNC का समर्थन+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GPU Boost3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus-+
VR Ready+इस पर कोई डेटा नहीं है
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 1050 (Desktop) और GeForce MX130 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1050 और GeForce MX130 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 1050 13.00
+175%
GeForce MX130 4.72

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 1050 5027
+176%
GeForce MX130 1824

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 1050 8571
+198%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 1050 32463
+171%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 1050 6797
+190%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1050 40922
+201%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 1050 17467
+167%
GeForce MX130 6544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1050 349683
+105%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 1050 15654
+204%
GeForce MX130 5152

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 1050 16976
+147%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GTX 1050 88
+216%
GeForce MX130 28

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD44
+144%
18
−144%
1440p23
+188%
8−9
−188%
4K23
+188%
8−9
−188%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p2.48इस पर कोई डेटा नहीं है
1440p4.74इस पर कोई डेटा नहीं है
4K4.74इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+158%
12
−158%
Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4
−525%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+288%
8
−288%
Battlefield 5 56
+211%
18−20
−211%
Counter-Strike 2 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 40−45
+200%
14
−200%
Fortnite 70−75
+122%
32
−122%
Forza Horizon 4 50−55
+148%
21−24
−148%
Forza Horizon 5 30−35
+267%
9−10
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Valorant 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+182%
10−12
−182%
Battlefield 5 43
+139%
18−20
−139%
Counter-Strike 2 21−24
+633%
3
−633%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+221%
75−80
−221%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Dota 2 124
+254%
35
−254%
Far Cry 5 40−45
+223%
13
−223%
Fortnite 53
+121%
24
−121%
Forza Horizon 4 49
+133%
21−24
−133%
Forza Horizon 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Grand Theft Auto V 53
+253%
15
−253%
Metro Exodus 17
+467%
3
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+110%
21
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+171%
14
−171%
Valorant 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+100%
18−20
−100%
Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Dota 2 112
+300%
28
−300%
Far Cry 5 40−45
+250%
12
−250%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 5 30−35
+267%
9−10
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+214%
14
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+186%
7
−186%
Valorant 28
−104%
55−60
+104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
+163%
16
−163%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+171%
30−35
−171%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+190%
30−35
−190%
Valorant 130−140
+169%
45−50
−169%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7−8
−171%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+189%
9−10
−189%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+200%
5−6
−200%
Valorant 65−70
+200%
21−24
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+213%
14−16
−213%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

इस प्रकार GTX 1050 और GeForce MX130 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1050, 1080p में 144% तेज है
  • GTX 1050, 1440p में 188% तेज है
  • GTX 1050, 4K में 188% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Battlefield 5 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 1050 1600% तेज़ है।
  • Valorant में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GeForce MX130 104% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1050 59 परीक्षण (94%) में आगे है
  • GeForce MX130 2 परीक्षण (3%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 13.00 4.72
नवीनता 25 अक्टूबर 2016 17 नवंबर 2017
चिप लिथोग्राफी 14 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 30 वाट

GTX 1050 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 175.4% अधिक है, तथा में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

दूसरी ओर, GeForce MX130 को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 150% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 1050 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX130 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 1050 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX130 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3.6 6019 वोट

GeForce GTX 1050 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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3.6 2307 वोट

GeForce MX130 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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