GeForce GT 630M बनाम MX250

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX250 ने GT 630M को भारी 351% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GT 630M और GeForce MX250, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान959546
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य0.022.36
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामN13P-GL/GL2N17S-G2
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख6 दिसंबर 2011 (12 वर्ष पहले)20 फरवरी 2019 (5 वर्ष पहले)
मौजूदा कीमत$1121 $1165

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GeForce MX250 में पैसे के लिए GT 630M की तुलना में 11700% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GT 630M और GeForce MX250 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GT 630M और GeForce MX250 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या96384
CUDA कोर्स की संख्या96इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीडUp to 800 MHz1518 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1582 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या585 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)33 Watt10/25 Watt
टेक्सचर फिल रेटUp to 12.8 billion/sec24.91
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन253.4 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GT 630M और GeForce MX250 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारmedium sizedlarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone

मेमोरी

यहाँ GeForce GT 630M और GeForce MX250 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3\GDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार1 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाईUp to 128bit64 Bit
RAM आवृत्ति1800 MHz7000 MHz
मेमरी बैंडविड्थUp to 32.0 GB/s48.06 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GT 630M और GeForce MX250 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
HDMI+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनUp to 2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GT 630M और GeForce MX250 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIइस पर कोई डेटा नहीं है
शेडर मॉडल5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+6.1

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GT 630M और GeForce MX250 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GT 630M 1.39
GeForce MX250 6.27
+351%

MX250 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में GT 630M से 351% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GT 630M 539
GeForce MX250 2422
+349%

MX250 ने Passmark में GT 630M को 349% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GT 630M 1035
GeForce MX250 4633
+348%

MX250 ने 3DMark 11 Performance GPU में GT 630M को 348% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GT 630M 4869
GeForce MX250 16488
+239%

MX250 ने 3DMark Vantage Performance में GT 630M को 239% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GT 630M 719
GeForce MX250 3660
+409%

MX250 ने 3DMark Fire Strike Graphics में GT 630M को 409% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GT 630M 5577
GeForce MX250 21545
+286%

MX250 ने 3DMark Cloud Gate GPU में GT 630M को 286% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GT 630M 2357
GeForce MX250 9113
+287%

MX250 ने GeekBench 5 OpenCL में GT 630M को 287% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GT 630M 58812
GeForce MX250 235421
+300%

MX250 ने 3DMark Ice Storm GPU में GT 630M को 300% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GT 630M 10
GeForce MX250 44
+336%

MX250 ने Unigine Heaven 3.0 में GT 630M को 336% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p19
−347%
85−90
+347%
Full HD16
−43.8%
23
+43.8%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 19
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry 5 7−8
−214%
22
+214%
Far Cry New Dawn 0−1 27
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 12−14
−185%
37
+185%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
28
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−190%
29
+190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−471%
40
+471%
Far Cry New Dawn 0−1 17
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24
+380%
Hitman 3 4−5
−100%
8
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−100%
26
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
15
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21
+425%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

इस प्रकार GT 630M और GeForce MX250 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX250, 900p में 347% तेज है
  • GeForce MX250, 1080p में 44% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Red Dead Redemption 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GeForce MX250 1300% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GeForce MX250 ने हमारे सभी 38 परीक्षणों में GT 630M को पीछे छोड़ दिया।

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 1.39 6.27
नवीनता 6 दिसंबर 2011 20 फरवरी 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 33 वाट 10 वाट

GeForce MX250 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GT 630M को मात देता है।


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उपयोगकर्ता रेटिंग

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3.3 846 वोट

GeForce GT 630M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
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3.6 1482 वोट

GeForce MX250 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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