Xbox XGPU-S vs Radeon PRO V710

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nom de codeNV2ANavi 32
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)3 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3456
Fréquence de noyau233 MHz1900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2000 MHz
Nombre de transistors57 million28,100 million
Processus technologique de fabrication150 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données158 Watt
Vitesse de texturation1.864432.0
Performance à virgule flottantepas de données27.65 TFLOPS
ROPs496
TMUs8216
Ray Tracing Corespas de données54

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Mb28 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit224 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s504.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A2.2
VulkanN/A1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Novembre 2001 3 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 28 Gb
Processus technologique 150 nm 5 nm

PRO V710 a un avantage de 22 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 44700% plus élevée, et un 2900% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox XGPU-S est destiné aux ordinateurs portables et Radeon PRO V710 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox XGPU-S et Radeon PRO V710 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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