Xbox Series X GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series X GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Scarlett | Xenos Falcon |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) | 27 Octobre 2007 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3328 | 240 |
Fréquence de noyau | 1825 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 15,300 million | 232 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 175 Watt |
Vitesse de texturation | 379.6 | 8.000 |
Performance à virgule flottante | 12.15 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 208 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | IGP |
Longueur | 301 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 10 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 700 MHz |
Bande passante de la mémoire | 560.0 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 27 Octobre 2007 |
Capacité de mémoire maximale | 10 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 7 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 175 Watt |
Xbox Series X GPU a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1900% plus élevée, et un 1042.9% processus de lithographie plus avancé.
ATI Xbox 360 GPU 80nm, quant à lui, a 14.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox 360 GPU 80nm est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox Series X GPU et Xbox 360 GPU 80nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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